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    “叮!恭喜您通过了第17关!”

    “叮!您获得了【毒大蒜投手】x1!”

    这一关倒是出现了罕见的投掷类植物。

    植物:毒大蒜投手

    品质:蓝色

    等级:LV1

    所需阳光:175

    冷却速度:15s

    生命:300

    效果:每1.5秒向前方投掷1颗毒大蒜,伤害30点,造成中毒效果,每秒损失血量20点。

    介绍:我中毒了?但你也中毒了。

    这还是罕见的带有中毒buff的投掷类植物,虽然比不上芦藜毒王那种附带最大生命值百分比扣血的,但威力至少不弱。

    在屋顶关卡基本上可以当做后期的主力使用。

    新植物自然是要带上的。

    那之后自然就要查看僵尸那边的信息了。

    而这次虽然没有新的僵尸,不过抽卡版二爷、彩虹门僵尸、黑橄榄僵尸也都将会登场,而且地图也稍微做了一些改变。

    变成了类似于鬼灵山庄类型的地图。

    只有第1、2、3列是草坪,之后的列数都是裸地,而中间第三行全是裸地。

    这其实也是变相少了一种植物。

    这关必须带花盆。

    至于一般的白卡,例如最开始的豌豆射手、向日葵、坚果,以及第11关出现的小喷菇、阳光菇、墓碑吞噬者等最基础的植物,只要到了对应的关卡都会直接给。

    因此出现裸地后,自然也出现了花盆。

    那自然也得戴上。

    那就继续下一关。

    这一关并没有什么新僵尸,只要正常开局就算成功。

    因此也只是试验毒大蒜投手的威力而已。

    经过实战后,林宇发现毒大蒜投手的毒素是不会累计叠加的,完全就是一个固定值。

    要是拿回现实世界,林宇觉得一定要把它升到满级,看最终的中毒效果到底有多强。

    两分钟,又是平平无奇的胜利。

    第18关,拿到的新植物是史莱姆坚果。

    还是坚果外形,但是全身是浅绿色的,看上去黏糊糊的。

    但别小看这张卡,因为它竟然是传奇卡牌!

    植物:史莱姆坚果

    品质:红色

    等级:LV1

    所需阳光:125

    冷却速度:30s

    生命:4000

    效果:将子弹弹射向随机角度并附带弹性,啃咬的僵尸有概率被反弹。

    介绍:黏糊糊的我,不是果冻。

    看说明,似乎这株坚果并不算太强,怎么评得上红阶的?

    但具体效果如何,自然要通过实战来证明。

    而第19关,也终于出现了新僵尸。

    矿工僵尸。

    不过并不是普通的矿工僵尸,而要带着红色矿工帽的僵尸。

    僵尸:红矿工僵尸

    品质:绿色

    等级:LV1

    所需大脑:175

    冷却速度:30s

    生命:1100

    效果:挖矿,从地底进场,在路上碰到植物时,有概率提前出土,正向攻击,对敌人造成每秒100点啃咬伤害。

    介绍:我帽子变红了,前面好像有什么东西?

    红矿工僵尸比起普通的矿工僵尸还是有些不同的。

    毕竟有概率提前出土,那就意味着出土的位置其实是不确定的。

    任何植物都可能会被红矿工僵尸偷袭。

    必须得找个可以全场攻击的植物。

    除了彩虹星星果以外,跨行或者跟踪类的植物基本上没有。

    那就有点麻烦了,只能使用灰烬炸掉,否则会被破坏阵型。

    思索片刻后,林宇带上了相应的卡牌,然后进入关卡。

    开局自然是没问题的。

    最开始的主力攻击手自然是免费的小喷菇。

    而到了中期,铁桶、彩虹门等僵尸出现后,林宇换上了胆大菇。

    不过,橄榄球僵尸,黑橄榄球僵尸也一起进场了。

    而此时,就轮到史莱姆坚果表现了。

    直接把它种在两个橄榄球僵尸的面前。

    “咕噜咕噜!”

    而史莱姆坚果还真的和史莱姆有几分相似,都是不定型的,全身都在晃动。

    “咣当!”

    但是当两个橄榄球僵尸正准备啃咬它的时候,直接就被史莱姆坚果弹飞至三格开外!

    “噗噗噗噗!”

    除此以外,它身后的胆大菇、小喷菇射出的孢子,打在史莱姆坚果身上,也造成了各种反弹!

    全场溅射!

    而且反弹的次数好像还不止一次!

    只要没有击中僵尸,还会变成史莱姆孢子,继续回弹。

    一时间,大量的史莱姆孢子漫天飞舞,直接对前方的僵尸打出了大量的伤害。

    “这植物有点意思啊!”

    林宇点了点头。

    虽然它的性能不是以攻击或者防御见长。

    但是辅助效果很不错。

    只要子弹的数量和种类越多,就能让史莱姆坚果反射到其他行上,造成的总伤害也就越高。

    “嘭嘭嘭嘭!”

    史莱姆孢子无情地攻击着僵尸们。

    而很多僵尸也根本没办法突破防线。

    每次咬几口,就被弹后几格,对史莱姆坚果的耐久度没有削减多少。

    而部分红矿工僵尸,也被乱飞的史莱姆子弹轻而易举地杀死。

    在最后一波的时候,等僵尸全部都进场了,直接用彩虹星星果全部秒掉,直接清场!

    十分轻松。

    “叮!恭喜您通过了第19关!”

    “叮!您获得了【火焰豌豆射手】x1!”

    这一关的战利品只是普通的绿卡而已。

    豌豆类的攻击型植物。

    其实效果相当于普通的豌豆子弹+火炬树桩,单发子弹伤害40点。

    有点小贵,种植时候需要阳光175。

    一般般吧。

    按照惯例,看完植物后,现在就该看僵尸了。

    不过整五倍数的关卡,自然是特别的。

    这一次也不例外。

    第20关,也是非自选关卡,直接就进入战斗界面了。

    而备选的卡牌只有两种。

    一种是普通的花盆,另一种则是这一关的新植物————随机变化胆小菇!

    而且从颜色上看,这张卡也是一张传奇卡!

    植物:随机变化胆小菇

    品质:红色

    等级:LV1

    所需阳光:75

    冷却速度:15s

    生命:300

    效果:

    1、正常攻击时,每秒对前方一行的敌人造成20点孢子伤害。

    2、当敌人靠近时,会变化成随机植物,待敌人消失后,会变回去。

    3、随机手套可将它变成永久的该植物。

    介绍:害怕僵尸,所以变成其他植物!

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