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    游戏内。

    林夕看着屏幕上再次选择后撤、血量又被磨掉一截的双叉角色。

    眼神依旧沉静如深潭。

    但手指在鼠标上的力道却微微调整了一下。

    纪律性很强…很能忍。

    但,忍,是有限度的。

    尤其当你看到“唾手可得”的机会时。

    他改变了策略。

    手下的角色愚者再次前压。

    方天画戟一记势大力沉的直刺逼得Lookfoow侧身抵挡。

    然而,这一次。

    林夕没有像之前那样流畅地衔接横扫或者上撩!

    在刺击动作结束、戟尖回收的瞬间。

    林夕的鼠标操控出现了一个极其细微的迟滞!

    这个迟滞,让愚者角色的动作出现了一个比之前任何一次都要明显得多的僵直!

    整个角色仿佛被钉在了原地,方天画戟沉重地垂向地面,中门大开!

    而且,林夕这次前压的幅度比之前更大。

    两人之间的距离,瞬间被拉近到了一个极其危险的地步。

    这已经是双叉最理想的爆发输出距离了!

    更致命的是,林夕接下来的操作,在Lookfoow眼中充满了“破罐破摔”的随意感!

    愚者没有立刻后退调整,反而像是没意识到危险,或者根本不在乎,又或者是因为刚才那下“用力过猛”。

    就像是笨拙地想要再次抬起方天画戟,准备下一次攻击!

    整个动作衔接显得生硬而缓慢!

    “机会!!!”

    Lookfoow的瞳孔骤然收缩!

    心脏如同被重锤猛击!

    这个破绽,太大了!

    太明显了!比之前任何一次都要清晰百倍!

    距离完美!破绽巨大!动作僵硬!

    这绝不是陷阱!他刚才那下刺击用力过猛,自己卡住自己了!

    他收不回去了!

    压抑了整场对决的反击欲望,如同被点燃的炸药桶,瞬间冲垮了理智的堤坝!

    什么战术纪律,什么抗压命令。

    什么“愚者陷阱”的警告。

    在这一刻统统被抛到了九霄云外!

    “杀!!!”

    Lookfoow在心底爆发出狂吼!所有的憋屈、所有的忍耐、所有被压制的怒火,都在这一刻化作了倾尽全力的操作!

    突袭!

    双叉角色如同鬼魅般化作一道残影,瞬间跨越了那几步距离!

    冰冷的叉尖闪烁着寒光,直刺愚者毫无防备的咽喉要害!

    速度快到极致!

    与此同时,双叉绞杀!

    Lookfoow的手指在键盘上疯狂舞动!

    双叉划出两道致命的交叉弧线,目标直指愚者因“僵直”而暴露的胸腹要害!

    这是他苦练的爆发连招!

    一旦命中,产生的僵值会让自己后续连招继续的非常丝滑。

    “Lookfoow出手了!!”

    毛子的声音猛地拔高,充满了震惊。

    “他终于忍不住了!双叉突进!爆发连招!目标直指愚者!机会抓得非常果断!”

    “这个位置!这个破绽!太要命了!”

    裴滨的声音也带着紧张:

    “愚者好像真的卡住了!方天画戟收不回来!能躲开吗?!”

    韩国解说席那边也是瞬间沸腾,仿佛看到了希望:

    “漂亮啊!Lookfoow!反击的时刻!终结愚者!”

    中国观众的心提到了嗓子眼!

    就在那叉尖即将刺入愚者的咽喉。

    林夕的左手瞬间拉满了手速。

    上钩了!

    愚者那看似笨拙卡顿的角色,在不可能中做出了一个幅度极小、却精准到毫厘的侧身拧腰!

    这个动作不是为了闪避全部的叉影突袭。

    而是为了——让咽喉要害避开致命的叉尖。

    同时将相对厚实的肩甲迎向攻击!

    “噗嗤!”“锵!”

    两声截然不同的音效几乎同时响起!

    突袭的叉尖,擦着愚者的咽喉边缘刺过,带出一道血线,但避开了要害!一个较小的伤害数字跳出。

    而反手衔接伤害更大大的双叉绞杀。

    则结结实实地砍在了愚者及时侧身用方天画戟戟身格挡的位置!

    是的林夕直接交了格挡。

    火星伴随着沉重的金属撞击声猛烈迸溅!

    “这个格挡卡的时机相当好啊!”毛子激动得破音!

    Lookfoow脸上的狂喜瞬间凝固,取而代之的是无边的惊骇!

    糟了!

    是陷阱!绝对是陷阱!

    职业选手的危机意识还是相当敏感的。

    他想操作角色立刻后撤!

    但,已经晚了!

    林夕的左手在完成格挡的瞬间,手指已经从ctrl键移开!

    右手鼠标直接一个干脆的上扬弧线划出!

    方天画戟直接借着他角色这下的攻击抡了个满圆。

    一下扫出直接打了他个猝不及防。

    而后林夕直接接招。

    不是刺,不是扫,不是劈!

    而是直接上挑!

    由下至上!戟刃撕裂空气,带着一道渲染而出劲风,

    朝着因为爆发连招而招式用老、身体前倾、毫无防备的Lookfoow,狠狠挑去!

    完!

    Lookfoow知道自己要出事了。

    本来血量就被他磨了一部分走了。

    如果现在还被他挑空,大概率是没了啊。

    Lookfoow视野中。

    被那急速放大的戟尖占满,仅仅只用了不到一秒。

    “噗——”

    方天画戟准确命中。

    Lookfoow的角色腾空。

    ddxG的教练看到这一幕直接是叹了口气。

    怎么就是这么沉不住气!

    不过好在这场比赛即使是出了问题,也能成功晋级。

    不管这场比赛输赢如何。

    下来必须得给Lookfoow在强调强调纪律的问题了。

    不然要是后续的比赛上在出现这种不按原定指挥安排的动作。

    那个就是致命的了。

    毕竟后续的比赛虽然是bo5,但是都是直接连打下来的。

    一旦输掉了其中任何一局比赛。

    对选手都是心态都会产生冲击。

    特别是这种情况。

    一旦出现,对整个队伍的当场比赛。

    战术上就是毁灭性的破坏。

    游戏内林夕的空连已经打了出来。

    但是以方天画戟的配置条来说。

    必然是杀不掉Lookfoow的。

    但所有人都知道Lookfoow是必死无疑的。

    为什么会这么矛盾呢?

    因为钉树啊!

    一旦被林夕的长手武器打出了浮空。

    只要他空连跟上了。

    任你在有多少血。

    他配置条还有多少。

    只要你周边还有地形可以利用。

    不好意思。

    你。

    已经死了。

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