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    近期!

    游戏圈有点热闹。

    度过了漫长且无没有热点的七月八月,九月在东京电玩展的影响下逐渐炽热起来。

    而这期间发生了一件玩家觉得不算什么、但是游戏大厂觉得非常重磅的事情——

    灵境将要跟鹅厂展开深度合作。

    据说还伴随着一个巨大的项目,能颠覆虚拟游戏传统模式的革新项目。

    猪厂。

    “三年前就酝酿的大动作,鹅厂竟然参与进去了,这是给灵境卖了多少腚沟子?”

    三石心态崩了。

    鹅厂不讲武德。

    大家一起咸鱼划水,你怎么这么拼命!

    自己的原地踏步固然可怕。

    但是友商的进步比杀了他还要难受!

    从灵境将他猪厂的游戏地位从第二挤到了第三,这位猪厂实控一把手就知道灵境的实力和劲儿头有多猛。

    好多次,他都想跟灵境搭建关系。

    奈何灵境的东西对猪厂都很实用,而猪厂这边一直都掏不出让灵境心动的东西。

    最终局面演变成了灵境每掏出一件新鲜货,猪厂就得框框砸钱。

    不砸钱不行。

    不砸钱友商进步你不进步,慢慢的就被甩在身后很远的地方。

    能不能稳住这个国内老三的位置还难说。

    现在猪厂还是老三的位置,还是多亏了灵境开发的灵域,效率提升让猪厂在虚拟游戏上的积累迎来一波小爆发。

    虽说没有卡普空那般取得了扭转局面的史诗级翻盘。

    却也给虚拟时代的猪厂续了很大一口气,让猪厂在虚拟时代能继续角逐下去。

    代价也有。

    5%的股权,肉疼是真的。

    这好不容易沉寂一段时间,猪厂还在全力备战东京电玩展呢。

    鹅厂在这个节点闹着出。

    给正在养猪的三石气的不轻,他倒是想让猪厂为灵境提供某些层面上的技术支持,但是对方不一定要啊。

    他努力回想网之翼旗下业务有没有能为灵境提供帮助的。

    既然鹅厂都参与这个三年前就在筹备的项目,猪厂也得跟上,即便不能技术支持,也得投资拿真金白银去支持,只为跟上鹅厂的步伐。

    两巨头一向是以三人形式出场的,猪厂就要做那个第三人。

    比起寂籍无名,第三名已经最好的选择。

    “折日不如撞日,直接电玩展偶遇陆离吧......”

    想到这,三石抓起电话,打给了自己的秘书,“在,帮我订一张霓虹的机票,电玩展我也会参加。”

    电话那边显然是惊讶了,半天沉默,然后才结结巴巴:“好...好的,老板。”

    通讯都结束了,小秘书还呆呆的望着手机。

    感觉是幻觉。

    沉迷养猪的大老板竟然要出山了,还是近期关注度最高的电玩展?

    世界要变天呀!

    ......

    卡普空。

    冈本辻起心情美美的,作为一个刚到五十岁的老头,他每天都充满了向上的劲儿头。

    “哼哼哼~~·”

    他哼着小曲来到卡普空总部。

    平野尽如同以往一样,抱着最新的新闻等待老板到来,以汇报工作。

    平野尽三次飞往灵境,奠定了他在卡普空的地位,从原本一个部门的二把手负责人,一跃成为卡普空炙手可热的真·二把手。

    “boss,昨天的新闻看了吗?”

    “昨天?”

    冈本辻起不解:“发生了什么?”

    “灵境和鹅厂合作了,据说还秘密筹备了一个大项目。”

    “又是灵境,又是灵境!”

    冈本辻起扶额:“我怎么觉得半个游戏圈都跟灵境有合作啊?”

    “事实上不止半个游戏圈,保守估计,目前跟灵境有直接或间接合作的游戏厂商已经达到了60%......”平野尽用事实说话,却让冈本辻起非常头疼。

    “这个大项目可有具体内容?”

    “暂时不清楚,不过据说鹅厂会提供技术支持,可能是社交类型的游戏,这个鹅厂最擅长,也是我分析灵境选择鹅厂的原因之一。”

    平野尽认真回复。

    “不说灵境了,说说怪物猎人吧。”

    这个项目不论多牛,冈本辻起都知道,没有卡普空插手的份儿,与其关心未来将要发生的事情,不如着眼于眼下即将发生的事情。

    “怪物猎人已经彻底易主,经过三次阶梯式宣传片预热,《怪物猎人:世界》已经彻底跟灵境以及灵境承办的东京电玩展绑定,怪物猎人这个Ip在灵境方的多方运营之下,也印上了只属于灵境的痕迹。”

    平野尽清楚冈本辻起对怪猎还没有死心,但是人怪猎马上就在电玩展亮相了,你再不死心也没有办法。

    “哎...”

    一声轻叹,道尽冈本辻起无数心酸。

    攥紧你,我将无法拯救卡普空。

    放开你,我将无尽遗憾。

    怪猎这个Ip,在冈本辻起这就像是那天河边从手中溜掉的鱼,随着时间的流逝在记忆中会越来越大。

    “那参加电玩展的新游戏筹备的如何?”

    甩开脑海中杂乱纷飞的思绪,冈本辻起继续问。

    “《鬼刑之怒》作为展会上风格独特的魔幻动作题材虚拟游戏,目前来看展会上没有同类型的竞品,我们在卡普空展览区特意布置了幻化风格的展会主题,除了灵境和科乐美,我们有很大概率震撼全场。”

    对于展会上要亮相的游戏,平野尽还是相当有信心的。

    “好。”

    冈本辻起对于自家在展会上发布的游戏并不怎么上心,反而比较关注灵境的动向:“灵境那边近期可有联系我们卡普空?”

    “没有。”

    “你说,我们卡普空要不要尽一下地主之谊?”

    “这...”平野尽为难道:“目前来看,展会是灵境和科乐美之间的合作,这些事科乐美那边估计早就筹备好了。”

    “我们还是展会的赞助商呢,他们作为承办方和我们聚聚怎么了?”

    “话虽如此,但对方是灵境。”平野尽一句话给冈本辻起怼沉默了。

    是啊。

    怎么了?

    即便卡普空是赞助方又怎么了。

    如果不是灵境那边搞了个招商活动,卡普空想做赞助方都没有机会呢。

    人家不来见你又怎么了。

    你才是有求于人的一方。

    难受啊。

    冈本辻起就是一整个难受。

    要说人心始终是填不满的,这话一点没错。

    卡普空眼瞅着要倒的时候,冈本辻起的想法是只要能拯救卡普空,他愿意付出一切。

    当卡普空局势逆转、步入正轨后,又想着跟灵境平起平坐,或者压灵境一头。

    这也可以视作大厂比较有活力,一把手有目标,并且会为了目标不断去努力。

    而没有活力没有动力的,早就躺平任嘲无所畏惧了。

    “你去忙吧,展会开启我会亲临现场。”

    冈本辻起摆摆手,回到了自己的位置上。

    “我会安排。”

    平野尽点头,然后退出冈本辻起的私人办公室。

    转头向自己的助理交代了展会游戏的事情,以及冈本辻起亲临展会的事情。

    他给冈本辻起安排到了展会开启的第二天。

    因为第一天着急体验游戏的人最多,无论什么游戏,都需要大量排队,显然也都是人挤人,第二天稍微好一点,也是最合适跟重要人物碰头的时间点。

    ......

    仁天堂。

    最近几个月仁天堂非常低调。

    从接入仓发布会之后,仁天堂这三个月中间,除了灵境官宣承办东京电玩展、仁天堂宣布不参加本次展会后,一次公众露面都没有。

    也没有新游戏预告,仿佛整个大厂都消失了一般。

    不过了解仁天堂过往的都知道。

    一般这个时候,仁天堂正在发狠,沉寂时间越久,说明沉寂的这段时间做的东西越厉害。

    是的。

    仁天堂独创版本的灵域正在研发阶段,并且已经取得了显着的成效。

    前几次的窥探行为还是给到了仁天堂技术框架设计师一些设计灵感。

    作为仁天堂的一把手,古川忍太郎最近低调了很多,也给其他部门释放了一部分权利,这使得整个仁天堂的运转又回到了之前那种蓬勃生机的时候。

    他不是看到仁天堂走下坡路了才醒悟。

    而是看到卡普空重新崛起了,想到冈本辻起要在自己面前装逼了,才决定痛定思痛,深深的反思了自己。

    两人恩怨由来已久。

    他们都不想看到对方站在巅峰意气风发的样子,最好是溺在泥水里永不翻身。

    古川忍太郎的改变,让凉森铃兰很是惊喜。

    原本以为祖上偌大的产业要被一个固执且独断的领袖糟蹋了,没想到这个固执的大领导也有幡然醒悟的一天,属实让她感到意外。

    没有了古川忍太郎的插手,虚拟部门得以用最适合自己的方式进行创作,A组b组c组之间采用分层式管理,每个组有自己的组长,负责本组最擅长的事情。

    比如A组擅长炒冷饭,能很快将仁天堂三大巨头Ip改编创作出新的虚拟游戏,那就将Ip发扬计划交给A组。

    然后b组喜欢沉浸式创作剧本,游戏开发周期比较长,那就给b组的设计师足够的时间创作剧本,其他开发者除了参与剧本创作的,全部分配到c组一同开发高效率游戏。

    每组发扬自己的特色,将创新贯彻到底,在虚拟赛道走出一条独属于仁天堂自己风格路,回到pc时代的成功路径,杀穿一切竞争对手,成为游戏圈当之无愧的top1!

    由此。

    作为虚拟部门的负责人,凉森铃兰的时间也多了起来,不用每天给古川忍太郎递分析报告,分析为啥会在某个游戏某个领域输给竞争对手。

    这玩意就像是小学生的作业一样,写着无味,浪费时间,关键递上去,老师也不会认真看,扫一眼看个大概都算负责的了。

    而仁天堂各部门部长有几十个,没人每天写一份反思报告,一天就是几十份,估计古川忍太郎也看不过来,能有时间看一眼就算他认真了。

    少了这些条条框框,仁天堂的一众人最直观的感觉就是时间变多了,聊天也能抒发自己的意见了,有不同意见也可以互相辩一辩,择优采纳了。

    虽然近期仁天堂没有发布任何新游的预告片,但是仁天堂手里已经捏了好几个已经做好的剧本和齐备的游戏素材,只待仁天堂自家的效率工具开发出来,即可火力全开猛猛发片!

    凉森铃兰想着,来到了石川苓办公室:“小苓,还忙着呢?”

    “铃兰姐,刚忙完。”

    石川苓伸了个懒腰,他最近也比较清闲,人在放松的时候思维比较活跃,灵感也多,这段时间,创作了两款游戏的剧本,他自我感觉剧本写的不错,做出成品应该会受欢迎。

    经过多次对深度创作探索的思考,石川苓觉得自从科隆展那一次之后,到现在为止算是入了创作剧本的门了,也成功从只能炒冷饭的设计师成功转型为独立创作的设计师。

    “最近创作思路如何?”

    凉森铃兰很看重这个新人,感觉走出舒适区,还能保持独立思考,是具备成为优秀设计师的潜质的。

    “还可以,现在公司里的环境好了不少,我的思维也敏捷了许多。”

    “东京电玩展就要开始了,你有没有想法?”

    凉森铃兰问,就在家门口的展会,别人有没有想法不知道,她是非常有想法的,趁着仁天堂这段时间不忙,她可以去展会逛一逛,顺便看看能不能发掘一些有潜力的新人。

    “有啊,不过我在上班,那天不是休息日......”

    石川苓包有想法的,当初给了他启发的灵境就在现场,他无论如何都会去展会看看,感受一番,试试能否在灵境老师这边学到新东西。

    他原本打算每天下班直奔展会现场,即便不能亲自上手试玩,也可以通过现场的直播大屏幕近距离感受一下。

    虽说公司里的电脑也能看到直播,不过他去过现场,深刻清楚现场的感受和直播屏幕中冰冷冷的感觉完全不同,更贴近玩家,与玩家共呼吸同兴奋,方能知道游戏的那些细节才是最能打动玩家的。

    这是石川苓自己的学习方式,可能只适合他自己,所以并没有将这个学习方法传出去。

    他曾畅想,自己若干年后成为举世闻名的虚拟游戏设计师,若是打算写本自传,一定把这段感悟写进去,不求能帮助他人,只愿自己的学习方式能被看见。

    现在不行。

    人微言轻就不要轻易传授经验,免得给自己找不舒服。

    “你想去吗?”

    凉森铃兰眨眨眼,脸上带着一丝俏皮的气息。

    “想想想!”

    石川苓毫不犹豫。

    如果能现场感受一下灵境的游戏,那就更好了。

    “可以,展会第二天,趁着人少一点,我带你去感受一下......不,是去学习一下。”

    凉森铃兰笑笑。

    仁天堂虽没有参展,但不代表仁天堂的工作人员不能以私人身份去参展,两者并不冲突。

    “谢谢铃兰姐,你让我做什么都可以!”

    “不用不用,小苓你太客气了。”面对日里日气的石川苓,凉森铃兰摆手离开了,她绝对没有其他心思,只是奔着培养新人的想法,打算提拔一下天赋不错的石川苓。

    结果对方似乎以为这个职场老大姐想要潜规则他?

    凉森铃兰走在路上笑出了声,真是可爱的弟弟桑呢。

    ......

    时间在流逝。

    面对即将到来的东京电玩展,几家欢喜几家愁。

    但最开心、最兴奋的,当属玩家们!

    几乎是一大早。

    有条件的早已早早的来到了千叶的幕张场馆门口等待进入展会。

    无法到达现场的,则是早早的起床,守在直播间,等待去现场的主播或者官方事时转播线上展会的内容。

    万众期待一点不算夸张。

    “兄弟们,你们猜猜我在什么地方?”

    一早,元气满满的寅哥出现在户外直播间中,手中拿着最新式的直播设备,身后是一座巨大的呈现扇形的场馆,门口人流量络绎不绝,放眼望去全是密密麻麻的人头。

    寅哥跟几个主播朋友一起在场馆外排队领入场券。

    期间掏出直播设备,打算现场直播,给观众们播一下一年一次的户外内容。

    那些不能去线下参展、只能在网上观看一手直播的观众们看到热闹的千叶的幕张场馆,都馋哭了——

    ‘卧槽!’

    ‘人好多,好想去!’

    ‘主播的生活我的梦~’

    ‘我说你这老小子最近这几天怎么都没开直播,原来是偷偷玩去了!’

    ‘该说不说人是真多啊~’

    ‘场馆门口那个巨大的、塑型看起来像是小船一样的雕像是什么鬼,怎么感觉丑不拉几的,是东京电玩展的吉祥物吗?’

    ‘噗......哈哈!那玩意是东京电玩展赞助商卡普空最新出品的cpx3代八小时接入仓,这是巨大的广告展示位,几乎每一个入场的观众第一时间就能看到这个接入仓!’

    ‘牛逼!’

    ‘终于可以看到心心念念的《怪物猎人:世界》的试玩环节了么?’

    ‘今年的东京电玩展没有仁天堂的参与,总觉得少了点什么...’

    ‘少了点喜剧人不够招笑了,哈哈哈~’

    ‘仁天堂除了炒冷饭还会什么?哦,还会将隔夜饭热一热继续炒冷饭,我就问虚拟游戏发展至今仁天堂出过几款原创虚拟游戏,不都是在炒冷饭吗,你还期待它能在东京电玩展带来什么?’

    ......

    直播间吵吵闹闹,完全不影响寅哥看展的心情。

    “哇去!”

    “好大的船!”

    寅哥也是一脸没见过世面的样子,看到cpx3代放大版接入仓,他也想到了船。

    尤其是那个橘色和黄色的涂层,让他想到了梅利号。

    展会方在接待方面做了非常充足的准备,入场的人看着很多,但是排队时间并不需要太久,很快就排到了寅哥。

    “请问你有没有预约?”

    礼仪小姐姐用一口流利的汉语问寅哥。

    “预约了。”

    寅哥好奇的打量着小姐姐,偷偷在直播间说道,“这妹妹看着很日系,但是这一口流利的汉语给我整的我有点分不清她是哪国人了...”

    “请出示一下您的预约码。”

    小姐姐拿出核验装置,扫描寅哥手机上的预约码,绿灯亮起,核验成功,小姐姐将一枚手环交给寅哥,“这是您在东京电玩展的入场凭证,这三天时间,您可以畅玩一切展台内的游戏,只要将手环贴在核验处即可。您也可以往里面充值,以够买场馆内的食物饮料等用品,祝您接下来的三天里游戏愉快。”

    礼仪小姐姐显然是受过标准培训的,一整套流程下来只用了不到两分钟,寅哥被照顾的如沐春风一般。

    “谢谢,请问一下小姐姐,你是哪国人?”

    他还是问出了自己想要知道的问题。

    “我是霓虹人,我会双语,场馆内所有的礼仪都是霓虹人。”

    小姐姐很礼貌的回答了寅哥的问题,并且还多送了他几个答案,显然他不是第一个问的。

    “那你汉语真不赖,有空来龙国旅游啊。”

    寅哥竖了个大拇哥,然后转身走进场馆内。

    拱形的场馆,门口看着没有很大,但是踏入场馆内,视野顿时开阔起来,场馆的大厅上方墙壁上贴了五个巨大的电子显示屏,里面直播的是一些玩家在游戏中的实景。

    其中一个屏幕上显示的内容是主视角的玩家在跟一位身穿黄色制式铠甲、头上顶着自制眼镜的人对话。

    那人话毕。

    玩家掏出一张手绘式地图,地图的左下角有个黄色三角形标识,这是玩家当前所在位置,这里只是整张地图中十分之一都不到的一片小小的区域。

    “大!这地图真大!”

    寅哥忍不住赞叹。

    这个游戏很有趣,当你看到游戏实况画面,你会忍不住站在那看一会儿。

    寅哥就是,他还没正式进入场馆内,刚一抬头就看到看到电子屏幕上怪猎的试玩实况,就停住了。

    “赶紧赶紧,找到灵境展位,我要去试玩!”

    “忍不了了!”

    “上号上号!”

    ......

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